"Tatouage robuste de vidéo basé sur la notion de régions d'intérêt"

Spécialité ingénierie de système informatique

Ecole Nationale d'ingénieur de Sfax

Par

M. Chokri BEN AMAR

Maître de Conférence à l'Université de Sfax

ET

M. Henri NICOLAS

Professeur à l'Université de Bordeaux 1 France

 

Le développement rapide des moyens de communication et de stockage de données multimédia permet non seulement de recopier aisément et sans dégradation ce type de documents, mais également de les modifier, de les rediffuser ou même de se les approprier sans l'accord de l'auteur. Le problème de la protection des droits des auteurs se pose alors de manière cruciale. Dans ce contexte, le tatouage des documents multimédia apparaît comme une solution technologique permettant l'identification du propriétaire d'un document multimédia. Dans le domaine de la vidéo numérique, le principe de base du tatouage consiste à introduire dans la séquence d'image une marque invisible visuellement, mais pouvant être récupérée à l'aide d'une clé, ce qui permet alors l'authentification de l'auteur du document. Pour être efficace, ces marques ne doivent pas être détruites non seulement par une phase de compression vidéo, mais également pas des traitements algorithmiques spécifiquement destinés à les détruire

 

Le sujet de thèse proposé ici a pour objectif le développement de nouvelles approches permettant d'introduire de manière robuste des marques (ou tatouage) dans une vidéo. Il s'agira tout d'abord de sélectionner les zones des images les plus appropriées à l'introduction du tatouage. Pour cela, plusieurs critères devront être pris en compte. Tout d'abord, lorsqu'une marque est introduite dans une zone de l'image, il est nécessaire d'introduire la même marque au même endroit sur toutes les images de la séquence. En effet, dans le cas contraire, un simple filtrage temporel dans le sens du mouvement permet de détruire la marque. Il sera également important de détecter les zones moins importantes visuellement dans lesquelles des modifications pourraient être introduites plus facilement sans qu'elles soient visibles. Il s'agit notamment des zones visibles dans peu d'images différentes, ou des zones ou l'oeil humain est peu susceptible de détecter des différences, telles que les zones d'ombres en mouvement. Pour parvenir à u ne détection efficace de telles régions, une phase d'analyse permettant notamment la création d'images mosaïques (ou sprite dans le contexte MPEG-4) et la détection des ombres en mouvement devra être réalisée. Enfin, les marques elles-mêmes seront adaptées aux caractéristiques des régions considérées, de manière à minimiser la distorsion visible, et non simplement le simple rapport signal/bruit.

La fiabilité des méthodes développées sera testée en évaluant leurs robustesses face à des phases décompression vidéo, ainsi qu'aux principaux types d'attaques algorithmiques visant à détruire le tatouage.

 

Mots Clés :

Tatouage vidéo, watermarking, régions intérêt,

Références :

 

H. Nicolas. "New Methods for Dynamic Mosaicing". IEEE Transactions on Image Processing, Vol. 10, No. 8, pp. 1239-1251, August 2001.

 

G. Doerr and J.L. Dugelay. "New intra-video collusion attack using mosaicing". Proc of VCIP, Lugano, Switzerlan, July 2003.


 

G. Le Guelvouit and S. Pateux. "Wide spread spectrum watermarking with side information and interference cancellation”. Proc. SPIE, Santa Clara , CA , January 2003.

 

 

 


 

 

Capturé par MemoWeb à partir de http://www.regim.org/Membres/~koubaa_mohamed/abstract/resume_these.htm  le 20/01/2010